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Stop Luciernagas ATENCIÓN: ESTE ARTÍCULO PUEDE CONTENER SPOILERS. Stop Luciernagas

Los infectados son uno de los principales tipos de enemigos en The Last of Us: Parte I, su episodio extra Left Behind y The Last of Us: Parte II.

Descripción Oficial

Un término amplio utilizado para los humanos que padecen la infección del Cordyceps. La infección se desarrolla a lo largo de varias etapas con distintas características. Sin importar la etapa de la infección, son hostiles y atacarán a los humanos y las criaturas sanas que detecten, ya sea a través del sonido, la visión o la ecolocalización. En las etapas iniciales, los anfitriones suelen tener apariencia humana y se vuelven más inhumanos a medida que la infección avanza. Si el cuerpo del anfitrión muere, se liberan y esparcen esporas para que encuentren nuevos anfitriones. Esto significa que la infección se puede transmitir a través de mordidas, rasguños y hasta inhalando las esporas.[1]

Biología

Infección

[...] las titulaciones de antígenos del Cordyceps de la paciente permanecen altas en el suero y el líquido cefalorraquídeo. Los hemocultivos extraídos de la paciente propician el desarrollo rápido del Cordyceps en medios fúngicos en el laboratorio...
―Grabación del cirujano.[2]

Para los humanos que han estado expuestos a una cepa mutada de Ophiocordyceps Unilateralis, el hongo ataca el cerebro y comienza a alterar el comportamiento de su huésped. Luego, el anfitrión pasará por cuatro etapas diferentes de infección; cada etapa es más peligrosa que la anterior. Sin embargo, algunos han tenido resistencia a la infección, en particular Ellie; ella no se ha convertido a pesar de estar infectada durante más de cinco años.[3] También está la etapa única del Rey Rata.[4]

Panfleto Militar

Un folleto militar que describe las etapas de la infección.

La infección también se propaga directamente a través del contacto con un infectado o a través de su cadáver, es decir, las esporas infecciosas creadas por Cordyceps y liberadas del cuerpo del huésped al morir. Estas esporas pueden infectar rápidamente a una persona, lo que dificulta la respiración y ralentiza el movimiento en cuestión de minutos si se expone en áreas tan densas de esporas.[5][6] Solo Ellie ha exhibido la capacidad de respirar esporas sin dificultad.[7][8]

La infección también es transmisible cuando un infectado muerde a otro individuo. Luego, la infección se propagará a través del cuerpo del nuevo huésped, convirtiéndolo gradualmente en un corredor durante un período de dos días.[7] La infección también hará que el área de la picadura se vuelva roja y negra y hará que el huésped sude profusamente y se desoriente.[9] También puede causar que les piquen los ojos y les dificulte escribir. Sin embargo, los huéspedes infectados que resisten la infección, como Ellie, no pueden transmitir la infección cuando muerden a otras personas.[10]

El desarrollo de esporas es la última etapa en el ciclo de vida de los infectados. El cadáver sin vida sirve como caldo de cultivo para que el hongo se propague por el medio ambiente. Cuando está cerca de la muerte, un Infectado encontrará rincones oscuros y húmedos para morir. Si bien este puede ser el final para el huésped, el hongo continúa creciendo. Aquellos que viven en las zonas de cuarentena son relativamente seguros porque están en lugares con un flujo de aire significativo, lo que lleva a una baja concentración de esporas, lo que explica por qué los únicos lugares con una toxicidad de esporas significativa tienden a ser edificios subterráneos o abandonados.[5][11][6]

Para que el hongo infecte el cuerpo de un huésped, primero el huésped debe estar vivo. Las víctimas muertas que entran en contacto con la infección no sufren transformación. Según el Centro para el Control de Enfermedades, la víctima solo puede infectarse inhalando las esporas directamente o entrando en contacto con los fluidos corporales de un infectado, generalmente por una mordedura.[12] Las personas infectadas deben estar expuestas a condiciones y circunstancias específicas para pasar a la siguiente etapa de la infección; de lo contrario, pueden permanecer en una etapa durante un período prolongado. Esto se presenta en la gran cantidad de corredores en Lincoln y Jackson.[13][14]

Debido a que sus cuerpos se han envuelto tanto en el crecimiento de hongos, los infectados son vulnerables al fuego. Sin embargo, la etapa única del rey rata es tan inmensa en el crecimiento de hongos que puede sobrevivir a una exposición prolongada al fuego, capaz de cargar a través de las llamas con solo un estancamiento menor.[10]

Apariencia

Desde entonces, los humanos infectados han sufrido una extraña mutación por una cepa especializada de Cordyceps. Los corredores aparentemente comienzan a experimentar pérdida de cabello, piel descolorida acompañada de lesiones y ojos inyectados en sangre. Se puede ver a los acosadores con un importante crecimiento de hongos alrededor de los ojos y los hombros.[14] Se puede ver a los acechadores con un importante crecimiento de hongos alrededor de los ojos y los hombros. La piel comenzará a desprenderse de la cara, lo que a veces hará que la nariz se caiga, a medida que el hongo comience a romper el cráneo.[6] Los chasqueadores quedan horriblemente desfigurados por la infección. En esta etapa, el cráneo se ha abierto debido al crecimiento de hongos avanzados en el cerebro, creciendo sobre los ojos del huésped o destruyéndolos por completo, dejando solo una boca de dientes que están podridos y dentados.[13] Su piel está cubierta de moho y hongos escamosos.[15] El crecimiento de hongos en los hinchados es tan avanzado que comienza a formar placas blindadas en el huésped, al mismo tiempo que hace que el cuerpo se hinche significativamente. Grupos de vainas llenas de micotoxinas comenzarán a brotar del cuerpo, que el huésped puede arrancar y arrojar.[16][10] El hongo también parece ofrecer al huésped cierta protección contra los elementos, como el frío.[17][14] Cuando el huésped muere o muere debido a un crecimiento fúngico avanzado, el hongo continúa creciendo por todo el cuerpo y finalmente emite esporas.[5]

Comportamiento

Sabes, por muy malas que sean esas cosas, al menos son predecibles. Es la gente normal la que me asusta.
Bill a Joel.

Al infectarse, las víctimas pierden gradualmente la capacidad de pensar libremente y comienzan a comportarse de manera irracional a medida que el hongo se propaga en el cerebro. Confiando en sus instintos retorcidos, los infectados intentarán atacar y/o comerse a cualquier humano que encuentren.[15] Esto se vuelve más prominente en las etapas de chasqueador y gordinflón. A menudo se puede ver a los chasqueadores moviéndose de manera errática y, a veces, arañando el crecimiento de hongos que cubre su cara, lo que sugiere fuertemente que hay algunos elementos vestigiales del huésped que intentan resistir el hongo incluso en etapas posteriores de la infección.[12] Cuando un Infectado ha evolucionado a la etapa de chasqueador, desarrolla una forma primitiva de ecolocalización debido a su ceguera y produce un fuerte chasquido y croar, que los sobrevivientes pueden escuchar claramente. Los sobrevivientes también pueden evadir la detección de estos Infectados mientras permanezcan en silencio. Según Jerry Anderson, el crecimiento de hongos en las regiones límbicas normalmente acompaña al pródromo de agresión en pacientes infectados.

El hongo se propaga a los ojos del huésped a medida que crece, cubriéndolos y cegándolos. Luego desarrollan una forma primitiva de ecolocalización para localizar presas, lo que hace que emitan un chasquido distintivo. Después de un tiempo, el hongo mata al huésped dañado, generalmente en un espacio cerrado para que el hongo pueda propagarse más.

Los infectados, si bien tienen una mayor tolerancia al dolor que los humanos comunes, siguen siendo susceptibles a las lesiones convencionales. Un corredor, cuando no está atacando a los sobrevivientes, gemirá de dolor debido al crecimiento de hongos que deforma su cuerpo y los chasqueadores lucharán mientras lo sacuden. A veces, los infectados que todavía tienen toda la cara intacta se ven tristes o preocupados mientras atacan, lo que indica que los infectados de primera y segunda etapa son conscientes de lo que están haciendo, pero no pueden controlarse. Los disparos son capaces de asustar a los corredores y acosadores, por lo que aparentemente sienten miedo en las primeras etapas de la infección. Todas las etapas de infectados se agitarán y gritarán salvajemente cuando se les prenda fuego o se lastime gravemente. El cuerpo de un infectado sufrirá espasmos violentos cuando el huésped muera. Los infectados también han desarrollado una audición sensible, ya que pueden escuchar sonidos que los sobrevivientes normales no pueden escuchar, como el jugador que salta obstáculos cercanos.

A veces, un infectado puede entrar en un estado de letargo extremo, especialmente si queda atrapado dentro de un edificio, a menudo adhiriéndose a las paredes y permaneciendo inactivo. Mientras está inactivo, el hongo brotará rápidamente del huésped, lo que eventualmente lo calcificará y lo matará. Si se les estimula, los infectados pueden salir de este estado latente y volver a vagar. Este comportamiento se ve particularmente en los acechadores. Los corredores exhiben un comportamiento similar, permaneciendo inactivos bajo la nieve hasta que sus presas los alertan.

Etapas de la infección

Etapa Nombre Descripción
1 Corredor Los corredores son personas que recientemente se infectaron. Se definen por su velocidad intensa, ataques lentos y tendencia a atacar a las personas en hordas.
2 Acechador Los acechadores son personas que se han infectado entre dos semanas y un año. Según su nombre, acechan y se esconden de sus presas en la oscuridad y atacan en los momentos oportunos. Algunos también se adhieren a las paredes y permiten que los Cordyceps se enconen, manteniendo vivo al anfitrión hasta que la presa pasa, momento en el que el acosador se libera y ataca.
3 Chasqueador Los chasqueadores son personas que han estado infectadas durante al menos un año. El largo tiempo transcurrido ha permitido que el hongo se propague por todo su cuerpo, cegándolos y obligándolos a utilizar la ecolocalización para encontrar presas. Sin embargo, el hongo les ha otorgado una mayor fuerza, lo que los convierte en enemigos temibles en el combate cuerpo a cuerpo.
4 (clima seco) Gordinflón Los gordinflones han estado infectados durante varios años. El hongo los ha llevado a volverse lentos y ciegos, pero increíblemente fuertes y resistentes con el crecimiento del hongo sirviendo como blindaje. Los gordinflones también pueden arrancar hongos de sus cuerpos para usarlos como bombas de esporas y arrojárselos a sus enemigos. Sin embargo, este crecimiento adicional de hongos los hace vulnerables al fuego.
4 (clima huúmedo) Tambaleante Los tambaleantes son personas que han estado infectadas durante varios años y, por lo general, habitan en áreas prósperas con agua. Si bien no están tan mejorados físicamente como los chasqueadores o gordinflones, los tambaleantes pueden agarrar presas y expulsar grandes nubes de esporas de sus cuerpos, lo que causa quemaduras ácidas en la piel de las presas. Cuando mueren, las esporas explotan y liberan un estallido final de Cordyceps en el aire.
Etapa Única Rey Rata El rey rata es una etapa única de infección que se desarrolló en el hospital de Seattle después de más de veinte años de infección. Formado por la combinación de varios infectados en uno, el rey rata es colosal en fuerza y tamaño, y es capaz de recibir grandes daños por fuego, bombas y armas. Incluso después de recibir mucho daño, no muere, sino que sus diversas partes infectadas comenzarán a separarse de la masa más grande y atacarán junto con ella.

Muerte

Tocones

Un infectado muerto formando un tocón.

Incluso después de que una persona infectada haya muerto, el hongo seguirá creciendo; consumiendo la masa del cuerpo formando un cuerpo fructífero llamado tocón y liberando esporas que infectan a cualquier humano que las respire. Los sobrevivientes usan máscaras de gas para evitar esto.

El proceso de formación del cuerpo fructífero hace que el cadáver se vuelva esquelético y quebradizo, fusionando los restos con las superficies a medida que continúa creciendo. A medida que pasa el tiempo suficiente, el cuerpo fructífero se convierte en un "musgo" que puede llenar estructuras enteras con crecimientos de hongos mortales del color de la carne humana pastosa. Tanto las esporas como el cuerpo fructífero mueren rápidamente cuando se exponen a la luz solar, lo que limita el peligro que presentan.

Infectados descartados

Detrás de Escenas

  • Los corredores no se quejan tanto ni de la misma manera que en las demostraciones beta anteriores, como si tuvieran un dolor horrible, pero permanecen en silencio la mayor parte del tiempo. Sin embargo, chillarán cuando se sobresalten. Parte del arte conceptual en El Arte de The Last of Us muestra a los corredores empuñando herramientas como palas, cuchillos y rastrillos como armas.
  • Los acechadores aparecen la menor cantidad de veces en comparación con otros tipos de infectados, y el jugador los encuentra solo tres veces en el primer juego; dos veces en The Last of Us: Parte I, y una vez en el DLC Left Behind. Aparecen con más frecuencia en la Parte II, en forma de batallas de mini-jefes.
  • Los chasqueadores del juego corren cuando persiguen a Joel o una IA. Sin embargo, en las cinemáticas "Necesito un auto" y "Mi nombre es David", los chasqueadores sí corren. Los chasqueadores también corrieron en el tráiler de PGW de The Last of Us: Parte II.
  • Los chasqueadores han aparecido en numerosos videojuegos desde 2013. En el videojuego Life Is Strange 2 de Dontnod Entertainment , el protagonista Sean Diaz bromea haciendo ruidos de chasqueadores para intentar asustar a su hermano Daniel, después de señalar que un árbol de hongos parece un chasqueadores. En Hypixel, uno de los servidores multijugador de Minecraft más populares, hay un modo de juego conocido como "Infección" en el que un jugador infectado tiene una piel pixelada que casi se parece al chasqueadores. En el videojuego Dying Light de Techland, hay un Easter Egg en el que un zombi con la cabeza en forma de chasqueadores sale de un ascensor. Además, soltará un elemento llamado "Chasqueador" cuando lo maten. En la caricatura El asombroso mundo de Gumball, el episodio "El parásito" presenta un chasqueador cuando Gumball se fusiona con Darwin para advertir a Anais. También menciona que toma la forma de zombi de un videojuego. Aparece un chasqueador cerca del final del tráiler Greatness Awaits de PlayStation.
  • Los chasqueadores no hacen clic de la misma manera que en las demostraciones beta anteriores, donde sonaría más como un constante golpeteo de la lengua. En el juego final, los chasqueadores hacen clic con oleadas de graznidos en lugar de golpes constantes.
  • En The Last of Us: Parte I, si los hinchados en el sótano del hotel de Pittsburgh y el dormitorio de la UEC matan a Joel, en realidad le quitarán la máscara de la cara en una animación especial de muerte. Al controlar a Ellie, la escena de la muerte del gordinflón cambia; el hinchado simplemente golpea a Ellie, matándola con su fuerza pura.
  • Los Gordinflones son la única etapa de infectados de The Last of Us: Parte I que no aparecen en el DLC Left Behind.
  • En una entrevista con Neil Druckmann sobre The Last of Us: Parte II, insinuó que el entorno en sí juega un papel en los diversos estados de vida de los infectados. Cuando se discutió el tambaleante, se afirmó que el equipo no lanzó un nuevo tipo de enemigo solo porque sí, pensaron cuidadosamente cómo encajaba en la tradición del mundo de The Last of Us;
En el primer juego, hay toda esta documentación sobre las diferentes etapas [de la infección], ahora tenemos que justificar por qué hay diferentes etapas. ¿Por qué hay mutaciones de estas cosas? Sin entrar en eso aquí , hay algo sobre el medio ambiente y cuánto tiempo ha pasado que ha permitido que ocurran estas mutaciones.
―Neil Druckmann
  • Según los co-directores Anthony Newman y Kurt Margenau, la aparición del rey rata se inspiró en las películas Zygote y Annihilation, así como en el videojuego Inside. Además, su batalla se inspiró en las peleas de jefes de Magni y Modi de God of War y Elieen the Crow de Bloodborne. Se eliminó del juego una nota que insinuaba que había más reyes rata en otros lugares, así como una línea de Abby que nombra explícitamente a la criatura ("¡¿A la mierda con este... Rey... Rata?!").
  • Para la realización del rey rata, los especialistas estaban atados entre sí mientras realizaban la captura de movimiento con Kelli Barksdale apilados encima de Jesse La Flair y Walter Gray IV. Pero para la separación, Chris Robbins y Amy Johnston interpretaron a la mitad del gordinflón y del acechador, respectivamente.
  • El rey rata se basa en un fenómeno de la vida real, donde numerosas ratas se encuentran constreñidas juntas porque sus colas se entrelazan o están unidas. Al igual que el único "rey rata" infectado que se ve en el juego, los reyes rata de la vida real rara vez se ven.

Referencias

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