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The Last of Us: American Dreams número #1 es el primero de los cuatro cómics de The Last of Us: American Dreams. Este primer número fue lanzado el 03 de abril 2013 y re-lanzado 29 de mayo 2013.
American Dreams Issue 1.jpg

Portada del Comic

Resumen OficialEditar

"¡La precuela exclusiva para los cómics del nuevo juego de Naughty Dog! El director creativo Neil Druckmann se une a Faith Erin Hicks para presentar la historia de la vida de Ellie, de trece años, en un mundo violento y pospandémico. Recién llegada en un internado militar, Ellie se resiste a seguir la línea, lo que le permite ganar sus nuevos enemigos, y su primera visión del mundo exterior". Dark Horse Cómics

SinopsisEditar

Viajando sobre un autobús, Ellie atestigua a una persona siendo explorada por soldados para los signos de infección. El incidente claramente afecta a Ellie, quien esta horrorizada por lo que pasó. Cuando su autobús llega a su destino, llegan algunos militares. Preocupado por su bienestar, él decide que sería demasiado aventurado para él tratar de guardar su caja fuerte; él la abandona para preocuparse por su propia familia. Sintiendo abandonado, Ellie lo pregunta por qué él no le ayudará más. Él no contesta, abandonándola visiblemente decepcionado. Irritado, ella murmura que ella será fina sola.

Poco después, es recogida por varios matones. Riley interviene para detener la pelea y golpea la cabeza del matón. Después de que los matones huyeran, Ellie se enfrenta al director. A pesar de los intentos de Riley de mantenerla fuera de problemas, es enviada a su oficina donde es regañada y diciendo acerca de su desobediencia, la lucha, la fuga y el robo. El director le recuerda que existen leyes y reglas para proteger a todos los civiles, guardias y soldados de los infectados, y que espera que se comporte a sí misma. Cuando menciona a un "grupo renegado", Ellie le pregunta si se refiere a las "luciérnagas". El director responde: "Sí, las luciérnagas, toda la maldita ciudad actúa como si fueran la segunda venida". Él le pregunta si ella piensa que son su salvación, a lo que ella responde que realmente no piensa en ellos en absoluto. Dudándola, le da una tarea como un castigo.

Afuera, mientras lavaba unos autos, Ellie revisa el encuentro con los matones, recordando y murmurando las palabras de Riley, "Yo debería pisotear tus malditas pelotas". Después de repetir la cita unas cuantas veces, ella decide escuchar a su walkman. Ella descubre que falta de su chaqueta, y se da cuenta de que ha sido robado por Riley. Más tarde en la cafetería, Ellie se enfrenta a Riley que está charlando con sus amigos en una mesa. Ella le pide que devuelva el walkman; despues de una discusión, ella le regresa su walkman.

Esa noche, Ellie se encuentra despierta en su litera, incapaz de dormir. Al oír pisadas, se levanta y sigue el sonido, descubriendo a Riley que se escapa furtivamente por la puerta principal. Siguiéndola, se cierra y golpea a Riley en el hombro. Sorprendida, Riley le dice que vuelva a la cama. Ellie se niega y dice que pueden discutir hasta que los guardias los oigan y los metan en problemas, o pueden ayudarse unos a otros. Riley decide que Ellie tiene un punto y le pregunta si puede mantenerse al día con ella, a lo que responde que no habia problema.

Se escapan juntos y llegan a una valla al borde de la ciudad. Subiendo a la cima de la valla, Riley pregunta si Ellie está realmente lista para hacer esto. Ellie simplemente responde: "Sí".

GaleriaEditar

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