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Stop Luciernagas ATENCIÓN: ESTE ARTÍCULO PUEDE CONTENER SPOILERS. Stop Luciernagas

The Last of Us: American Dreams Numero 2 es el segundo de los cuatro tomos de The Last of Us: American Dreams. El segundo tomo se publicó el 29 de mayo de 2013.

Resumen Oficial[]

¡Continúa la historia esencial relacionada con el último lanzamiento de Naughty Dog! Ellie se aventura afuera, descubriendo más de la verdad sobre el mundo tal como era antes de la pandemia, y encuentra nuevas maravillas... y nuevos peligros. Coescrito por el escritor principal y director de arte de Naughty Dog, Neil Druckmann.
―Descripción de Dark Horse.com

Personajes[]

Principales[]

Secundarios[]

Historia[]

Corriendo sobre los tejados, Ellie sigue el rastro de Riley, pero aparentemente tiene dificultades para alcanzarla. Cuando Riley finalmente se detiene, Ellie no ve ningún desafío real y pregunta si eso es todo. Riley no responde, desviando la pregunta con una propia, preguntándole a Ellie si alguna vez pensó en su futuro. Pensando que Riley está jugando con ella, Ellie hace un comentario inteligente sobre naves espaciales y cosas sobre las que se escribe en la ciencia ficción.

Riley le sigue el juego por un momento, antes de aclarar su consulta. Quería saber qué haría Ellie con su vida, qué decisiones tomaría. Ellie hace una pausa y dice que no piensa en ese tipo de cosas; temas como ese parecían contrarios a la intuición en una era post-apocalíptica. Riley señala que el punto de vista de Ellie es exactamente lo que la autoridad quiere que la gente piense. Ella continúa diciendo que cuando los niños cumplan dieciséis años, se les darán órdenes como soldados.

Ella dice que no quiere vivir el resto de su vida así, no quiere que nadie más le diga 'a quién disparar' y 'dónde cagar'.

Ellie hace una pausa antes de preguntarle a Riley qué haría con su vida, por sus propios medios. Riley revela que pronto cumplirá dieciséis en tres meses y que necesitaba encontrar otra manera. Ellie siente curiosidad por saber qué más podría ofrecerles la vida a los dos, pero Riley esquiva la pregunta. Riley se desvía y le pregunta a Ellie si alguna vez ha montado a caballo. Ellie, tomando la evasión con calma, responde que no. Esto lleva a Riley a llevar a Ellie a un centro comercial abandonado.

Una vez que entran, viajan a través del edificio decrépito; Ellie ve un maniquí detrás de una ventana rota. Se toma un momento para tratar de imitar su postura rígida, antes de reunirse con Riley. Momentos después, ve una sala de juegos y le pide a su amiga que espere despierta, ya que quiere entrar.

Emocionada, Ellie recorre el área, fingiendo con entusiasmo jugar un juego sobre palomas mutadas. Riley se dirige hacia ella y Ellie le describe el juego. Riley no está impresionada con el juego, se burla de que era "para niños". En cambio, dirige la atención de Ellie hacia un violento juego de lucha llamado "The Turning".

Ellie escucha mientras Riley habla una y otra vez al respecto, citando su combate, la protagonista femenina y un jefe final increíblemente difícil. Impresionada, Ellie dice que los niños que nacieron antes de la infección tuvieron suerte; no capta la mirada de descontento en el rostro de Riley.

Riley decide que los dos están perdiendo el tiempo y abandona la sala de juegos. Antes de partir, Ellie se toma un momento para imaginar cómo habría sido la sala de juegos en su apogeo, antes del estallido.

Riley lleva a Ellie a un campamento, donde conoce a su amigo Winston Asher, residente del centro comercial desierto. Winston es inicialmente brusco y poco acogedor, y arrastra a Riley y Ellie a su base de operaciones. Les da una conferencia sobre los riesgos que corren y la posibilidad de meterlo en problemas. Riley le asegura a Winston que Ellie está bien, mientras intercambia presentaciones formales para los dos. A cambio de una botella de whisky, Riley le pide a Winston que le enseñe a Ellie a montar a caballo.

Él acepta a regañadientes y le dice que vaya a buscar a su mascota. Tan pronto como Ellie sigue a Riley a los establos, su amiga le explica cómo manejar a los caballos y cómo aliviarlos si están nerviosos o nerviosos. Ella le recuerda que sea persistente cuando trate con Winston, ya que él es vago y es conocido por tomar atajos. Una vez que Riley termina de preparar el caballo, Ellie pregunta si Riley está tratando activamente de que la echen de la zona de cuarentena, causando más y más problemas.

Riley hace una pausa antes de decir que no. Ella revela otra razón para sus acciones provocativas. Se supone que la población general es un callejón sin salida para cualquiera; Riley afirma que a las personas se les asignan trabajos agotadores o serviles, con poca o ninguna ración como pago. 'Terminas como un esclavo del sistema'.

Con el caballo listo para partir, Winston le indica a Ellie que se suba a la silla de montar, al mismo tiempo que le advierte a Riley que no toque nada que le pertenezca.

Cuando Ellie y Winston se van juntos, Riley se cuela en su campamento en busca de algo. Al no encontrar nada al principio, continúa, hasta que nota algo en su cama. Mientras tanto, Winston y Ellie viajan por el centro comercial, conversando. Ellie le pregunta sobre su vida antes de la infección; él dice que cuando tenía su edad, se saltaba la escuela para pasar el rato con sus amigos en el centro comercial. También tenía un interés amoroso, Roberta Coen. Dice que extraña las luces navideñas, pero pronto se aleja, afirmando que se está "volviendo demasiado nostálgico".

Ellie dice que no le molesta.

Cuando regresan a la casa de Winston, encuentran a Riley leyendo una revista. Ellie le agradece el viaje al centro comercial y la oportunidad de montar a caballo. Winston les dice a los dos que deben permanecer en la escuela y no meterse en problemas. Riley se burla de él, diciendo que tendrían que ser atrapados para meterse en problemas.

Momentos después, se escucha y se ve una explosión fuera del centro comercial. Asustado, Winston sube a su caballo y ordena a Riley y Ellie que regresen a la escuela, antes de partir hacia su unidad. Aturdida, Ellie está de acuerdo con Winston e intenta que Riley la siga de regreso a casa. Sin embargo, Riley la ignora y se concentra en su walkie-talkie. Pasa un momento antes de que Ellie se dé cuenta de que Riley la había usado para distraer a Winston y alejarlo de su base de operaciones.

Enojada, comienza a gritar y discutir con Riley; de alguna manera, ambos pueden escuchar el walkie-talkie proclamando el hecho de que las luciérnagas pueden estar en el área.

Riley olvida de inmediato las disputas de Ellie y, en cambio, se emociona ante la perspectiva de conocer a las luciérnagas, creyendo que eran su boleto de salida. Ellie no está tan impresionada y piensa que su amiga es tonta por considerar tal idea.

Riley no duda en irse sin ella, comentando, 'haz lo que quieras'. Sorprendida e insegura, Ellie vacila por un momento, antes de seguir a Riley.

Referencias[]

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